深度解讀扎克伯格用VR顛覆社交的野心布局 |
發布時間:2016-08-21 文章來源: 瀏覽次數:3690 |
比擬傳統媒體,網絡廣告投資回報率(ROI)測評的難度要大得多。出于網絡媒體的多樣性、互動性、網民行為的自由性等因素,導致很難用單一尺度對網絡廣告的效果實施評估。這導致了傳統廣告主對網絡廣告有一種望而生畏的觀望心態,即便是汽車、電子產品、快消等領域的貿易巨頭,也沒有普遍將網絡廣告定位為其推廣策略的核心,一般都是將其作為傳統媒體廣告的增補。如何看待網絡廣告投資回報率主要需要考慮一下幾點。 廣告曝光量、點擊量不等同于網絡廣告的投資回報 目前網絡廣告所普遍采用的CPM、CPC、CPA等統計模式,僅僅是一種數據指標,這種方法應用于結算、本錢控制、創意效果監測等方面是可行的,但作為廣告投資回則有些過于簡樸偏頗。和電視廣告收視率指標一樣,多少人看到、點擊廣告只能說明你在媒體選擇或廣告設計上比較成功,但不即是廣告所傳達的內容、品牌形象就深入人心了。廣告投資回報率應該是一種延時效果,在這方面網絡廣告和傳統廣告本質上沒有區別,只是由于網絡廣告具有互動性,所以輕易把即時的互動效果(特別是點擊)攪渾為網絡廣告投資回報率,而電視廣告就基本不會有這樣的題目。 每個企業應該定位適合自己的網絡廣告效果訴求 假如要列舉網絡廣告和電視廣告的差異,肯定會是一長串的總結。單從對受眾的影響來看,我個人以為最核心的差異是“電視廣告=不得不看,網絡廣告=想看就看”。打個不太恰當的比喻,假如腦白金采用同樣的策略在互聯網長進行地毯式廣告轟炸,很可能達不到和電視廣告相同的效果,但這并不能證實哪個廣告載體更優秀,只能說明當產品應用、行業特性、企業需求與互聯網的互動性、自由性、多樣性相結合時,要明確一個合適的效果訴求。不同的行業和產品對網絡廣告的效果訴求不一致,假如在互聯網這個環境下,你推廣的產品或品牌適合展示效果那就該訴求展示,適合互動效果那就該訴求互動。一個汽車品牌的網絡廣告和一個游戲品牌的網絡廣告,在相同位置投放且曝光量相等的情況下,所產生的點擊效果、介入效果、認知效果肯定是有差距的。有良多廣告主從一開始就對網絡廣告效果訴求不清楚,從而導致了對效果評估的偏差。 網絡廣告的互動性是把雙刃劍 曾經有句話——“受眾是電視廣告的奴隸、網絡廣告的主人”,固然這話有些偏頗,但也說明了網絡廣告的一個現實,即“看你不見得點你,點你不見得愛你”。點擊效果是所用廣告主都但愿去追求的(不管刻意與否),這也是對網絡廣告互動性的一個樸素熟悉。但事實上,網絡廣告的互動應該是多層次的。網絡廣告的實體構成應該是投放媒體、廣告創意和廣告主網站(minisite)的三結合,假如將網絡廣告對每個受眾所產生的傳播效果在流程長進行分解,應該是籠蓋網民?吸引留意?誘導點擊?繼承瀏覽?持續關注這樣一個流程,而每個環節都需要利用好互動性。但遺憾的是,良多廣告主只關注籠蓋量(曝光量)和漂亮的廣告創意,而相對忽視對“點擊后行為”的設計,缺少對網絡受眾的深度瀏覽以及持續關注行為的引導,往往是有能力瞬間會萃上萬受眾的點擊,沒能力在三天內留住一個人關注,這也是嚴峻影響網絡廣告投資回報率的原因之一。所以我在給客戶做培訓時常常建議,策劃網絡廣告應該從“點擊后”開始,再去設計展示創意。廣告站點的創意和網絡廣告同樣重要,甚至更重要。網絡廣告的互動性是把雙刃劍,它在讓企業瞬間和受眾發生關系的同時,也讓企業付出更多的精力去維護這種關系。 網絡廣告的投資回報率不僅僅是對廣告主的挑戰 在這個行業中,常常會聽到諸如“了解互聯網的不了解廣告市場,懂廣告市場的又不了解互聯網”之類的訴苦。實際上,這樣的矛盾實在一直存在,了解與否不是針對技術層面,而是貿易價值的認知層面。對網絡廣告效果評估的偏離并不應是廣告主的責任,這需要廣告代辦代理、廣告創意、網絡媒體、網絡測評等多家單位共同合作,匡助企業準確看待互聯網的價值,選擇合適的網絡媒體、策劃方案、執行投放并準確評估,這些工作一樣都不能少。投資回報率只是一個評估手段,終極目的仍是但愿匡助廣告主能更好地利用網絡廣告,獲取最佳的投放效果,而不只是在事后展示一個令人絕望的結果。 |