阿里再度回應:對高鑫旗下的大潤發不感愛好 |
發布時間:2017-02-19 文章來源: 瀏覽次數:3602 |
對于PC與移動客戶端(App)的設計有何差異? 企業App研究 跟著移動互聯網時代的到來,移動真個產品越來越受到正視。在規劃產品時,往往會把PC端和移動真個產品放在平等重要的地位進行思索。響應式設計在近一段時間顯得火熱異常,也說明了大家越來越正視用戶在各個設備終端層面的體驗。然而,設備的多樣性、產品形態的多樣性都給了設計師更多的施展空間,同時也給設計師帶來了更大地挑戰。PC、PAD、Phone甚至TV及WAP、Client的組合形成了多樣的產品,這些產品在設計之間有何不同,如何規劃不同平臺上產品的功能、設計時有哪些差異都長短常值得探討的話題。 圖為 LinkedIn 的 Web、iPhone 和 iPad 版。 一、如何來規劃不同產品上的功能 在PC端有超大的屏幕,有鼠標和鍵盤靈活的交互形式,其功能往往比較復雜,用戶能通過鼠標指點的形式快速地完成各種任務。然而在PAD與手機端,屏幕能呈現的信息有限,交互形式也是精度相對較差的手勢形式,所有的這些都決定了在移動真個功能應該做減法。 對于新產品來說,移動優先或者是移動平等重要的產品規劃方式是及其重要的,獨立思索在移動端能呈現的功能和內容,讓設計師更清楚地看到產品的核心功能、內容,有利于設計師掌握產品的方向。甚至可以考慮將移動端優先于PC端,PC的功能在移動的功能基礎上去架構,它也不會脫離產品的核心價值。 PC 固有的特點在進行復雜功能操縱時會更有上風。那是不是復雜功能就直接轉移到 PC 上,而在手機上只展現簡樸功能呢?我覺得未必,要看產品的目標用戶和產品特點,有些產品用戶只更傾向于移動端使用,甚至還有些使用本產品的用戶都沒有 PC。因此,在考慮用戶特性的基礎上,優先規劃移動真個產品信息架構。假如有些功能覺得轉移到 PC 上衡量過沒有題目,那我覺得可以進行轉移,在移動端凸起最核心的功能給用戶,并保持界面簡潔。 對于老產品,像淘寶網這樣的產品,其 PC 端本身及其復雜。那在產品設計時,更多地思索在移動端用戶的使用情景和核心功能,先去知足最核心的功能,知足有手機特色和移動情景的功能。 二、設計上的差異在哪兒 當前的設計手法在各個平臺、各種形態上都有融合的趨勢,在Web真個設計也越來越客戶端化,很多Web App都讓人很難判定到底是HTML5做的仍是Native的。因此,在設計手法上的差異會越來越小。 然而,基于 PC、PAD、Phone的設備特性有較大的差異,PC 的指點操縱與PAD、Phone 的觸摸操縱有很大的不同,觸摸優先的設計原則對移動真個設計有較大的匡助。其次,用戶的設備的機能和網絡特征千差萬別,在設計時需要去思索各自用戶使用的環境。再次,多設備用戶,在使用產品時,如何進行設備間的切換,如何銜接不同設備的操縱而不被丟棄都是設計師需要考慮的題目。 對于WAP與Native的設計,主要關注瀏覽器的支持特性及Native上能施展的手機、各類傳感器的特性,這需要設計師拓寬思路去思索,好的設計能極大地晉升體驗。 三、設計上的策略有哪些 從PC端到移動真個Web設計時,響應式設計是提得最多的方法。且在很多公司都有良多實踐。在淘寶,梓佑(編者注:淘寶資深 UED 總監)之前也一直在推動響應式的設計,在一淘網、淘寶搜索等很多產品上都有實踐,總得來說對用戶體驗起到了積極的作用。 然而我們看到的響應式做得好的網站往往是結構相對簡樸的博客類、新聞類網站,這些頁面結構簡樸,響應規則輕易定制,前端實現也不復雜。而對于復雜的網頁的響應式設計,則都會碰到不少挑戰,淘寶資深設計師,樂乘,在做玩客項目時,總結了一套設計方案,值得參考。但是總的來說,復雜頁面是不是要使用響應式還值得探討。 對于PC與移動客戶端(App)的設計有何差異?成功移動客戶端產品往往是基于用戶任務與使用情景進行設計,施展了手機的特性,使原本PC的功能得到更好地彌補與晉升。如大眾點評中的LBS使用戶能快速地發現四周的店鋪;微博能快速地上傳即時拍攝的照片,能隨時隨地的查詢等。 那WAP與客戶真個上有什么側重呢?從使用情景上來講,這兩者是一致的。主要的側重有兩點,其一是兩者的流量原來往往不一致,根據流量來源來區分用戶的特征,基于用戶特征的不同來使兩者在產品上的不同。其二是WAP上一些限制和上風,WAP上有很多功能還無法實現,另外WAP有快速迭代的上風,也可以進行一些項目的試錯等。當然,當前WAP與客戶端也在融合,這也是一個方向,跟著HTML5等技術的成熟,兩者的融合是早晚的事情。 最后,移動互聯網的時代已經來臨,移動用戶的體量也會越來越超越PC,在進行產品設計時,思索移動平臺是必定的,如何能進行更好地全平臺設計,還有待業內人士更多地探討。記得幾年前,我非常信仰移動真個產品應該是PC的增補,現在看來完全不靠譜。像微信這樣的產品,PC真個設計純粹是移動真個增補,更多產品則根本沒有PC真個產品。因此,如何能進行全平臺的設計,也需要根據各自的產品特征、用戶特征、情景特征來決定,最大地施展產品的核心價值給目標用戶,這就成功了! |